Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Banditin Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen
Pfeile Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Scharfrichter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Bogenschützen Tornado Dunkler Prinz Banditin
Tornado
Scharfrichter Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tornado Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Tornado Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Tornado
Tornado Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Bomber Dunkler Prinz Banditin
Bomber Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Banditin
Tornado Banditin
Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Pfeile Tornado Scharfrichter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Bomber Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Banditin Bomber Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Banditin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tornado Banditin
Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Dunkler Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Banditin
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Pfeile Tornado
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Banditin
Pfeile Tornado Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Banditin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold

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