Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Rabauken Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Demolisher Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lavahund
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Jäger
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Jäger Lavahund
Gift
Bogenschützen Rabauken Jäger Lavahund
Blitz
Jäger
Rakete
Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Goblin Demolisher Rakete Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Goblin Demolisher Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Bogenschützen Goblin Demolisher Jäger Rabauken Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Feuergeist Bogenschützen Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Bogenschützen
Lavahund
Rabauken
Goblin Demolisher
Rakete
Spiegel Lavahund
Spiegel
Rakete
Jäger
Lavahund
Bogenschützen Rakete

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Bogenschützen
Rabauken
Rabauken
Bogenschützen
Goblin Demolisher
Rakete
Spiegel
Jäger
Jäger
Spiegel
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Goblin Demolisher
Jäger Rabauken
Rakete Jäger Feuergeist Bogenschützen Rabauken
Jäger Rabauken
Goblin Demolisher Rakete
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Rakete Jäger Feuergeist Bogenschützen Rabauken
Rakete Rabauken
Jäger Rabauken
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Jäger
Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Jäger Bogenschützen Rabauken
Jäger Feuergeist Rabauken Rakete
Feuergeist Rakete Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Rabauken Jäger
Rakete Rabauken Jäger
Rabauken Jäger
Feuergeist Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Jäger Feuergeist Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher
Jäger
Rabauken Goblin Demolisher Feuergeist Bogenschützen Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Bogenschützen
Bogenschützen Rakete Jäger
Rabauken Rakete Jäger
Rakete Jäger Rabauken
Rabauken Jäger
Feuergeist Rakete Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher Jäger
Rabauken Rakete Bogenschützen Jäger
Rabauken Jäger
Rakete
Rabauken Jäger
Rakete
Rabauken Rakete Jäger
Bogenschützen Rabauken Goblin Demolisher
Rabauken Bogenschützen Rakete Jäger
Bogenschützen Rabauken Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete
Rakete
Rabauken Rakete
Rakete Feuergeist Goblin Demolisher
Feuergeist Rakete Jäger
Feuergeist Bogenschützen Goblin Demolisher
Feuergeist Goblin Demolisher Jäger
Rakete Feuergeist
Rakete
Feuergeist Bogenschützen Rakete
Rakete Feuergeist Jäger
Rakete
Rakete Goblin Demolisher Jäger
Goblin Demolisher Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Bogenschützen Goblin Demolisher Jäger
Rakete Feuergeist Goblin Demolisher
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Goblin Demolisher Feuergeist Jäger
Jäger
Rakete
Feuergeist Bogenschützen Jäger
Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Feuergeist Bogenschützen Rakete
Rakete Feuergeist Bogenschützen Jäger
Rabauken Rakete Jäger
Rakete
Rabauken Rakete
Rakete
Rakete
Rakete

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