Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Magieschütze Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Holzfäller Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Drachenbaby
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Frost
Lakaienhorde
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Bogenschützen
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Frost Kampfholz
Drachenbaby
Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Frost
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Frost Kampfholz
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde Holzfäller Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Frost Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Frost Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Frost Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Frost Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Frost
Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Bogenschützen Dunkler Prinz Frost
Bogenschützen Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz Megaritter

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