Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldfass
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Koboldfass Tesla Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball
Knall
Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Ritter Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Knall Feuerball
Tesla
Feuerball
Knall Elektrogeist Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 9

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla
Bogenschützen
Ritter Knall Tesla Megaritter
Ritter
Bogenschützen Tesla Knall Feuerball
Tesla
Ritter Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Tesla Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Feuerball
Knall Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter
Tesla Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerball
Elektrogeist Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Ritter Bogenschützen Tesla Megaritter
Bogenschützen Elektrogeist Knall Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Knall Bogenschützen Feuerball
Tesla Megaritter Knall Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Tesla
Ritter Tesla Megaritter
Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter
Knall Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bogenschützen Tesla Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Tesla Megaritter
Megaritter Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball
Megaritter Ritter Tesla
Knall Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerball
Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Bogenschützen Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerball
Megaritter Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla Feuerball
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Elektrogeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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