Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Musketierin Zappys
Knall
Skelette Bogenschützen Zappys
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Zappys
Pfeile
Skelette Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Magieschütze
Gift
Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Musketierin Zappys Magieschütze Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Zappys
Musketierin
Riesenskelett
Zappys
Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Musketierin Zappys Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Musketierin Bogenschützen Elitebarbaren Zappys Riesenskelett Magieschütze
Bogenschützen
Skelette Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Elitebarbaren
Skelette
Musketierin
Skelette Zappys Riesenskelett
Zappys
Skelette Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Bogenschützen Pfeile Musketierin Zappys Magieschütze
Magieschütze
Skelette Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Zappys Magieschütze
Elitebarbaren Skelette Musketierin Zappys
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett
Elitebarbaren Skelette Musketierin Zappys
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Skelette Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze
Musketierin Bogenschützen Pfeile Zappys Magieschütze
Pfeile Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Zappys Skelette Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Skelette Bogenschützen Musketierin Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Skelette Pfeile Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Musketierin Bogenschützen Zappys Magieschütze
Skelette Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett
Pfeile Zappys Magieschütze
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys
Skelette Pfeile Elitebarbaren Musketierin Zappys
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Zappys
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Zappys Riesenskelett Skelette Elitebarbaren Musketierin
Riesenskelett Elitebarbaren Musketierin Zappys
Riesenskelett Skelette Elitebarbaren Musketierin Zappys
Pfeile Skelette Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Zappys
Riesenskelett Skelette Elitebarbaren Zappys Magieschütze
Skelette Musketierin Zappys
Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Skelette Zappys
Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze
Elitebarbaren Zappys Skelette Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Zappys
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Zappys Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Musketierin Zappys Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Zappys Magieschütze
Pfeile
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Zappys Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Zappys Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Magieschütze

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