Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Infernodrache
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Banditin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine
Blitz
Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Königsgeist Banditin Feuerball Flugmaschine Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Königsgeist Banditin Infernodrache
Königsrekruten
Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist Banditin
Feuerball
Kampfholz
Flugmaschine
Königsrekruten Königsgeist
Kampfholz
Feuerball Banditin
Königsgeist
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Banditin
Banditin
Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz Königsgeist
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Königsrekruten Kampfholz Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Banditin
Flugmaschine
Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist Banditin Infernodrache
Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz
Banditin
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Banditin
Bogenschützen Königsrekruten Banditin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Banditin
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist Banditin
Infernodrache Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Infernodrache Königsrekruten
Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Banditin
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Banditin
Infernodrache Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Feuerball Königsrekruten Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Infernodrache Banditin
Königsrekruten Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Königsgeist Banditin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Königsgeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten Banditin Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz Banditin
Königsrekruten Banditin Infernodrache
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Banditin
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Banditin
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Banditin
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Königsgeist Banditin
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Banditin
Infernodrache
Feuerball

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