Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Rammbock
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Rammbock
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Knall Dunkler Prinz
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Walküre Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre
Koboldgang Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall Lakaien
Bogenschützen
Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen
Lakaien
Knall
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Walküre
Lakaien
Knall
Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall
Knall
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Koboldgang
Knall
Knall Dunkler Prinz

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