Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Drei Musketierinnen Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Drei Musketierinnen Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass
Gift
Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Megalakai Koboldfass Tunnelgräber Feuerball P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megalakai Koboldfass Tunnelgräber
Megalakai
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Megalakai Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Tunnelgräber
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldfass
Tunnelgräber
Speerkobolde Pfeile Megalakai Feuerball Drei Musketierinnen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Pfeile Megalakai P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Megalakai Feuerball P.E.K.K.A.
Megalakai
Speerkobolde Pfeile Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Megalakai Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megalakai
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megalakai
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Speerkobolde Megalakai
Megalakai Drei Musketierinnen Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Speerkobolde Tunnelgräber
Speerkobolde Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Drei Musketierinnen Speerkobolde Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Pfeile Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Speerkobolde Megalakai Drei Musketierinnen
Pfeile Speerkobolde Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Speerkobolde Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Megalakai Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Speerkobolde
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Speerkobolde Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Megalakai Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Speerkobolde Megalakai Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball Drei Musketierinnen
Pfeile Megalakai Feuerball Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerball

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