Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Feuerball
Tesla Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Megaritter
Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Magier Hexe
Walküre
Eisgeist Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Pfeile Magier Hexe
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Magier Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Megaritter Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Hexe Eisgeist Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tesla Hexe
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre Magier Hexe
Magier Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Eisgeist Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Eisgeist Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns