Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Void Tunnelgräber Kampfheilerin Infernodrache Barbaren Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Void Tunnelgräber Kampfheilerin Scharfrichter
Pfeile
Knall Void Kampfheilerin Tunnelgräber
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Scharfrichter Infernodrache Knall Pfeile Barbaren
Void
Knall Pfeile
Scharfrichter
Kampfheilerin Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Pfeile Barbaren Kampfheilerin Void Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Void Knall Barbaren Kampfheilerin
Barbaren
Knall Pfeile
Kampfheilerin
Infernodrache Knall Pfeile Scharfrichter
Void
Pfeile Knall
Scharfrichter
Knall Kampfheilerin
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Kampfheilerin Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Knall Kampfheilerin Scharfrichter
Barbaren Void Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Kampfheilerin
Pfeile Knall Scharfrichter
Infernodrache Knall Pfeile Void Scharfrichter
Knall Pfeile Barbaren Kampfheilerin Void
Barbaren Infernodrache
Barbaren Kampfheilerin Tunnelgräber
Barbaren Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Knall
Barbaren Knall Kampfheilerin
Scharfrichter Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Infernodrache
Barbaren Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter
Knall Pfeile Scharfrichter Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Kampfheilerin Void
Void Knall Pfeile Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Knall Kampfheilerin
Knall Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Knall
Barbaren Kampfheilerin Void
Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Knall Void Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Knall Pfeile Barbaren Void
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Knall Kampfheilerin Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Knall Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Knall Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Void
Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Void Tunnelgräber Knall
Void
Void Tunnelgräber Knall Pfeile
Void Knall Pfeile Scharfrichter
Void Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Void
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Void Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Void Tunnelgräber
Void
Pfeile Void
Void
Knall Pfeile Barbaren Void
Knall Pfeile Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Void Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Void Knall Pfeile Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Void Scharfrichter
Knall Void
Void
Void Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Void Pfeile
Pfeile
Knall Barbaren Void
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Void Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Void Knall Pfeile
Scharfrichter
Knall
Knall Void Scharfrichter
Void Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Infernodrache
Void
Void

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