Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Jäger
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Jäger
Gift
Infernoturm Wächter Jäger Phönix
Blitz
Infernoturm Jäger Phönix
Rakete
Infernoturm Jäger Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Kampfholz Pfeile Wächter Tunnelgräber Jäger Phönix Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Kampfholz Pfeile Wächter

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Tunnelgräber Phönix
Infernoturm
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Pfeile Kampfholz
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 3 5

Berserker
Pfeile
Infernoturm Phönix
Infernoturm
Wächter Kampfholz Pfeile
Wächter
Infernoturm Jäger Kampfholz
Jäger
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Wächter Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Jäger Kampfholz Phönix
Infernoturm Jäger
Infernoturm Jäger Wächter Phönix
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Wächter Jäger
Infernoturm Jäger Pfeile Phönix
Pfeile Infernoturm Kampfholz Phönix
Infernoturm Jäger Phönix
Wächter Infernoturm Jäger Tunnelgräber Phönix
Berserker Wächter Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Jäger Wächter Kampfholz
Pfeile Wächter Jäger Kampfholz
Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Jäger Kampfholz
Pfeile Infernoturm Jäger
Pfeile Wächter Jäger Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz Wächter
Infernoturm Jäger Phönix
Pfeile Wächter Jäger Kampfholz
Infernoturm Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm
Pfeile Jäger Kampfholz Tunnelgräber Phönix
Wächter Infernoturm Jäger Kampfholz
Wächter Jäger Infernoturm Kampfholz Phönix
Infernoturm Wächter Jäger Phönix
Pfeile Jäger
Wächter Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Kampfholz Phönix
Infernoturm Wächter Phönix
Infernoturm Wächter Jäger Phönix
Pfeile Wächter Kampfholz Phönix
Infernoturm Wächter Jäger
Infernoturm Wächter Phönix Jäger Kampfholz
Pfeile Infernoturm Jäger Kampfholz Phönix
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Jäger
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger
Wächter
Pfeile Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Wächter Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

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