Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Jäger Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Jäger Elektromagier Funki
Gift
Jäger Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Pfeile Walküre Jäger Elektromagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Walküre Jäger
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Walküre Jäger P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Walküre Jäger
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Funki
Knall Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Knall Walküre Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier Funki
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Elektromagier
Walküre Funki Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Jäger Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Knall Jäger Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Jäger Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Funki
Pfeile Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Walküre Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Jäger Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Funki
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Jäger Funki
Walküre Funki
Elektromagier Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Knall Pfeile Walküre Funki
Pfeile Knall Jäger
Pfeile Funki
Pfeile Knall Jäger
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Walküre Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Jäger Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Funki
Knall Pfeile Walküre
Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Jäger Funki
Pfeile Knall Jäger Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Jäger Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Jäger Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektromagier Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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