Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Lakaien Rabauken Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Rabauken Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Rabauken Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Rabauken Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Bombenturm Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Bombenturm Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Lakaien Kleiner Prinz Bombenturm Rabauken Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Lakaien Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Rabauken
Pfeile
Lakaien
Eisgeist Rabauken
Rabauken
Eisgeist Lakaien
Bombenturm
Magier
Rakete
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgeist
Lakaien Rabauken Bombenturm Magier Rakete Kleiner Prinz
Pfeile
Bombenturm Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist
Rabauken
Eisgeist
Bombenturm
Eisgeist Pfeile
Magier
Eisgeist
Rakete
Eisgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Magier
Bombenturm Eisgeist Lakaien Rabauken
Bombenturm Rakete Lakaien Rabauken
Bombenturm Lakaien Rabauken
Pfeile Bombenturm Rakete
Pfeile Lakaien Rabauken Bombenturm
Lakaien Rakete Eisgeist Pfeile Rabauken Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Rakete Pfeile Rabauken Bombenturm
Lakaien Rabauken Bombenturm
Eisgeist Rabauken Kleiner Prinz
Lakaien Pfeile Rabauken Bombenturm Magier
Pfeile Lakaien Rabauken Magier
Bombenturm Eisgeist Lakaien Rabauken Magier Rakete
Bombenturm Magier Rakete Eisgeist Pfeile Lakaien Rabauken
Rabauken Bombenturm
Bombenturm Rakete Eisgeist Rabauken
Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Rabauken
Eisgeist Pfeile Bombenturm Lakaien Rabauken Magier Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Magier Eisgeist Lakaien Rabauken Kleiner Prinz
Bombenturm
Rabauken Magier Pfeile Lakaien Bombenturm Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Pfeile Bombenturm Magier Rakete
Eisgeist Lakaien Rabauken Bombenturm Rakete
Rakete Rabauken
Rabauken
Pfeile Magier Rakete Eisgeist Lakaien Rabauken Bombenturm
Rabauken Rakete Lakaien Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Rakete Eisgeist Lakaien Bombenturm
Lakaien Rabauken Bombenturm
Rakete Pfeile
Rabauken Rakete Bombenturm Magier
Magier Rabauken Bombenturm
Rabauken Eisgeist Lakaien Bombenturm Rakete Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Rabauken Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rabauken Rakete
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist Lakaien Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier Kleiner Prinz
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Rakete Eisgeist Lakaien Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Eisgeist Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Rabauken Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Eisgeist Lakaien Rabauken Rakete
Rakete
Rakete Kleiner Prinz
Magier Rakete

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