Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby Ballon Fischer
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Fischer
Barbarenfass
Klonzauber
Kampfholz
Klonzauber Fischer
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby Ballon Fischer
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby Ballon Fischer
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Fischer
Blitz
Drachenbaby Ballon Fischer
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Klonzauber Fischer Drachenbaby Gift Lakaienhorde Ballon Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Klonzauber Fischer Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Golem
Klonzauber
Ballon Golem Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Klonzauber Gift Ballon Fischer
Gift
Golem Drachenbaby Ballon Kampfholz
Ballon
Klonzauber Drachenbaby Gift Golem Kampfholz Fischer
Golem
Klonzauber Drachenbaby Gift Lakaienhorde Ballon Kampfholz
Kampfholz
Gift Ballon Golem Fischer
Fischer
Drachenbaby Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Kampfholz
Klonzauber
Drachenbaby
Kampfholz
Gift
Kampfholz
Ballon
Golem
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Fischer
Fischer
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Fischer
Gift Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Gift Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer
Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Gift Fischer
Gift Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Lakaienhorde Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde Fischer
Gift Kampfholz Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Gift Drachenbaby
Kampfholz
Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz

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