Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Flugmaschine Goblin Curse Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Flugmaschine Goblin Curse Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine Goblin Curse Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Ballon Lavahund
Blitz
Kampfheilerin Ballon Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Kampfholz Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Goblin Curse Kampfholz Flugmaschine

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse Ballon
Flugmaschine
Lavahund Kampfheilerin Ballon
Kampfheilerin
Infernodrache Flugmaschine Ballon
Goblin Curse
Kampfholz Elektrogeist
Ballon
Lavahund Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Ballon
Infernodrache
Kampfheilerin Lavahund
Lavahund
Flugmaschine Ballon Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Kampfholz
Flugmaschine
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin
Infernodrache Flugmaschine Kampfholz
Goblin Curse
Ballon
Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Goblin Curse
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Flugmaschine
Infernodrache Elektrogeist Flugmaschine Goblin Curse
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Infernodrache Goblin Curse
Kampfheilerin
Goblin Curse Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz
Elektrogeist Goblin Curse Kampfholz
Infernodrache Goblin Curse
Goblin Curse Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Elektrogeist Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Kampfheilerin
Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine
Kampfholz
Goblin Curse
Flugmaschine Goblin Curse
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Goblin Curse Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Goblin Curse
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Elektrogeist
Infernodrache
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Flugmaschine Goblin Curse
Elektrogeist Flugmaschine
Kampfholz
Elektrogeist
Goblin Curse Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Goblin Curse
Kampfholz
Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache

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