Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Rammbock Ballon Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kampfheilerin Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Rammbock Ballon Banditin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Rammbock Ballon
Knall
Bomber Bogenschützen Rammbock Ballon Banditin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Rammbock Banditin
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Rammbock Kampfheilerin Ballon Banditin Hexenmutter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Rammbock Kampfheilerin Ballon Banditin Hexenmutter
Gift
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Ballon Hexenmutter
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Ballon Banditin Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Banditin Rammbock Kampfheilerin Hexenmutter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Banditin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Rammbock Kampfheilerin Banditin
Knall
Rammbock Ballon Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Banditin Hexenmutter
Bogenschützen
Kampfheilerin Knall Rammbock Ballon Banditin
Rammbock
Knall Banditin Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexenmutter
Kampfheilerin
Bogenschützen Bomber Knall Rammbock Ballon Banditin
Ballon
Knall Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Banditin
Rammbock Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin Ballon
Hexenmutter
Knall Rammbock

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Knall Banditin
Knall
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Banditin Hexenmutter
Bogenschützen
Knall Kampfheilerin Banditin
Rammbock
Kampfheilerin
Knall Bogenschützen Banditin Hexenmutter
Ballon
Banditin
Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin
Hexenmutter
Knall Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Bomber Knall Kampfheilerin Banditin
Bomber Bogenschützen Banditin
Bomber Banditin
Bomber Kampfheilerin
Bomber Knall Bogenschützen Banditin Hexenmutter
Knall Bogenschützen
Knall Kampfheilerin Banditin
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Bogenschützen Hexenmutter Bomber Knall Banditin
Knall Bogenschützen
Bomber Knall Kampfheilerin Banditin
Bomber Knall
Banditin
Knall Banditin
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Knall Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Banditin Hexenmutter
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Banditin Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin
Banditin Knall Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Banditin
Kampfheilerin Banditin
Hexenmutter Knall Bogenschützen
Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Kampfheilerin
Knall Banditin
Knall
Banditin
Bomber Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin
Bomber Knall Bogenschützen Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Bomber Knall
Hexenmutter Knall
Bomber Bogenschützen
Knall
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen
Banditin
Banditin
Knall
Bomber Knall Banditin
Banditin
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Banditin
Bomber Knall Hexenmutter
Knall
Knall Hexenmutter Bomber
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen Hexenmutter
Knall
Bomber Knall Banditin
Knall
Knall Bogenschützen Banditin
Knall Bogenschützen
Bomber Knall
Knall
Knall
Knall
Knall Banditin

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