Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Königsgeist Banditin Rammbock Magieschütze Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Heilungsgeist Rammbock Kampfholz Königsgeist Banditin
Heilungsgeist
Elitebarbaren Rammbock Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Magieschütze Elitebarbaren Heilungsgeist Königsgeist Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Königsgeist
Elitebarbaren Rammbock Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Elitebarbaren Heilungsgeist Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Kampfholz Königsgeist Banditin
Bogenschützen-Königin
Rammbock

Verteidigungssynergien 1 5

Elitebarbaren
Kampfholz
Heilungsgeist
Rammbock
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist
Kampfholz
Banditin
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Königsgeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Banditin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Banditin Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Banditin
Magieschütze
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Banditin
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

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