Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rabauken Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rabauken Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Elektromagier Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Lakaien
Megaritter Rabauken Barbarenfass
Koboldgang
Koboldfass
Rabauken
Koboldfass Lakaien Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Pfeile Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Rabauken Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Barbarenfass Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Rabauken Barbarenfass Elektromagier
Rabauken
Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Rabauken Elektromagier
Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Lakaien Rabauken Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Koboldgang Rabauken
Pfeile Rabauken Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Pfeile Rabauken Barbarenfass Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Megaritter Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Rabauken Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Lakaien Rabauken Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Rabauken Megaritter Pfeile Lakaien Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Rabauken Elektromagier
Koboldgang Megaritter Rabauken Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Rabauken Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Koboldgang Rabauken Lakaien Elektromagier
Megaritter Rabauken
Elektromagier Megaritter Lakaien Barbarenfass
Koboldgang
Megaritter Lakaien Rabauken
Megaritter Pfeile Elektromagier
Rabauken Megaritter Koboldgang
Rabauken Megaritter
Koboldgang Rabauken Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Pfeile Lakaien Megaritter Rabauken Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Rabauken Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Lakaien
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien Koboldgang Rabauken Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Megaritter

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