Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Barbarenfass Riesenskelett Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Riesenskelett Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Infernoturm Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Infernoturm Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett Hexenmutter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Hexenmutter Großer Gräber Riese Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Barbarenfass Hexenmutter Großer Gräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Riese Riesenskelett
Riese
Barbarenfass Elektrodrache Speerkobolde Hexenmutter
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Riese Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Riese Barbarenfass Riesenskelett Hexenmutter
Riesenskelett
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Riese Elektrodrache Riesenskelett
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett
Riese
Infernoturm
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter
Elektrodrache
Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Barbarenfass Riesenskelett
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett
Infernoturm Elektrodrache
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Speerkobolde Elektrodrache Hexenmutter
Infernoturm Speerkobolde Elektrodrache
Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett
Infernoturm Großer Gräber
Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Hexenmutter Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett
Infernoturm Speerkobolde Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett
Barbarenfass Elektrodrache
Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Elektrodrache
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Speerkobolde Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter
Infernoturm
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Elektrodrache
Riesenskelett Speerkobolde Infernoturm Elektrodrache
Riesenskelett Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Riesenskelett Großer Gräber
Hexenmutter Elektrodrache
Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Großer Gräber
Elektrodrache Riesenskelett Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett Großer Gräber
Infernoturm Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett Hexenmutter Großer Gräber
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Riesenskelett
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Hexenmutter Speerkobolde Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Riesenskelett
Barbarenfass Elektrodrache
Hexenmutter Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Gräber Riesenskelett
Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Riesenskelett
Elektrodrache

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