Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel
Spiegel
Pfeile Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Kampfholz
Spiegel Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Spiegel Megaritter Barbaren
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Spiegel Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Spiegel Megaritter
Barbaren
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren Kampfholz
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Megaritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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