Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Tesla Eisgolem Banditin Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Tesla Elektromagier Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Banditin Megaritter
Tesla
Barbaren
Eisgolem
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgolem Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Banditin Elektromagier
Tesla Barbaren Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin
Tesla Barbaren Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Barbaren
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Barbaren Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Barbaren Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Barbaren Eisgolem Banditin Elektromagier Megaritter
Barbaren Tesla Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Tesla Eisgolem Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Kampfholz Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Barbaren Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier
Barbaren Tesla Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla Barbaren Eisgolem Banditin Elektromagier
Megaritter Tesla Barbaren
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Eisgolem Kampfholz Banditin
Tesla Barbaren
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megaritter Tesla Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Megaritter
Tesla Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Eisgolem Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Barbaren Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns