Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Skelette Barbaren Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Barbaren Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelette Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Schweinereiter Ballon
Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Barbaren Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Ballon
Holzfäller Barbaren Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Schweinereiter Ballon Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Barbaren
Schweinereiter
Ballon
Riesenskelett
Skelette Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Skelette Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Skelette Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Skelette
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Skelette Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Skelette
Barbaren Riesenskelett Holzfäller
Skelette Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Skelette Holzfäller
Skelette Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Skelette Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Skelette Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Skelette Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Barbaren Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Skelette Riesenskelett
Magieschütze Holzfäller
Barbaren Riesenskelett Holzfäller Skelette Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Riesenskelett Skelette Lakaienhorde Holzfäller
Skelette Lakaienhorde Magieschütze
Skelette Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Skelette Barbaren Magieschütze
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Skelette Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Skelette Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Riesenskelett
Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Magieschütze
Lakaienhorde Barbaren Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns