Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer
Blitz
Tesla Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Koboldbohrer Barbaren Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Tesla
Barbaren
Eisgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Tesla Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Tesla Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Tesla Koboldbohrer Megaritter
Tesla
Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer
Barbaren
Eisgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Tesla
Widderreiterin
Skelette Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Widderreiterin
Barbaren Skelette Eisgeist Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Tesla Barbaren Widderreiterin Megaritter Skelette Bogenschützen Koboldbohrer
Tesla Barbaren Skelette Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter
Skelette Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen
Tesla Barbaren Widderreiterin Megaritter
Tesla Barbaren Skelette Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbaren Megaritter
Bogenschützen Barbaren Skelette Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Tesla Bogenschützen Widderreiterin
Tesla Barbaren Koboldbohrer Megaritter Skelette Eisgeist Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Tesla Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Barbaren Eisgeist Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Skelette Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Megaritter Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldbohrer Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Megaritter Bogenschützen Tesla Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Skelette Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Eisgeist Widderreiterin
Megaritter Tesla Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelette Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Widderreiterin
Skelette Bogenschützen Tesla Barbaren Widderreiterin
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Skelette Eisgeist Barbaren
Skelette Tesla Barbaren Koboldbohrer
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Skelette Tesla Widderreiterin
Bogenschützen Tesla Barbaren Megaritter
Tesla Barbaren Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer
Megaritter Bogenschützen Tesla Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Widderreiterin
Koboldbohrer
Barbaren
Megaritter
Eisgeist Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen
Koboldbohrer
Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Megaritter
Barbaren Koboldbohrer
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Widderreiterin
Megaritter
Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns