Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Musketierin Skelettarmee Friedhof
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Musketierin Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee Friedhof
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Musketierin Barbaren Magier Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riesenskelett Friedhof
Pfeile
Friedhof Riesenskelett
Barbaren
Musketierin
Riesenskelett Friedhof
Magier
Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Musketierin Magier Friedhof
Friedhof
Pfeile Speerkobolde Musketierin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Skelettarmee
Musketierin
Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Speerkobolde Barbaren Musketierin Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Musketierin Magier Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Magier
Barbaren Skelettarmee Musketierin
Barbaren Skelettarmee Musketierin Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Musketierin
Pfeile Barbaren Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Musketierin Riesenskelett
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Musketierin Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Musketierin Magier Riesenskelett
Pfeile Musketierin Speerkobolde Magier
Barbaren Skelettarmee Musketierin Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Magier Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Speerkobolde Barbaren Musketierin Riesenskelett
Barbaren Musketierin
Magier Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Barbaren Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Riesenskelett
Pfeile Musketierin Magier
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Barbaren Musketierin
Barbaren Riesenskelett Musketierin Skelettarmee
Pfeile Magier Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Skelettarmee
Riesenskelett Speerkobolde Barbaren Skelettarmee
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Riesenskelett
Pfeile Barbaren Musketierin Magier Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Barbaren Musketierin Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Musketierin Riesenskelett
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Speerkobolde Barbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Magier

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