Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Drei Musketierinnen Koboldfass
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Koboldfass
Gift
Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldfass Königsgeist Frost Magier Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Koboldfass
Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Frost
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Königsgeist
Magier
Elitebarbaren Königsgeist
Drei Musketierinnen
Feuergeist Elitebarbaren Königsgeist
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Königsgeist
Frost
Pfeile
Königsgeist
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Pfeile
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Frost Königsgeist
Drei Musketierinnen
Koboldfass
Frost
Magier
Königsgeist
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Feuergeist Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Frost Feuergeist Königsgeist
Drei Musketierinnen Feuergeist Pfeile Magier Frost
Pfeile
Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Königsgeist
Pfeile Magier Frost Königsgeist
Pfeile Drei Musketierinnen Magier
Feuergeist Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Frost
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Pfeile Frost Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Frost
Magier Drei Musketierinnen Pfeile Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Königsgeist
Pfeile Magier Frost Feuergeist Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Königsgeist Feuergeist Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist
Pfeile Elitebarbaren Magier Königsgeist
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuergeist Pfeile Magier Drei Musketierinnen Frost
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Frost Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Frost
Pfeile Elitebarbaren Magier Frost Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Frost
Magier Feuergeist Pfeile
Pfeile Magier Feuergeist Frost
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuergeist Magier Frost
Pfeile Magier
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Magier
Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Frost
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Frost
Feuergeist Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Feuergeist Magier
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Magier
Magier Frost
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Feuergeist Frost
Feuergeist Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Frost
Pfeile
Magier Drei Musketierinnen
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Frost
Frost Königsgeist
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns