Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Kleiner Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Wächter Drachenbaby
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Wächter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Wächter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Wächter Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Wächter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Wächter
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier

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