Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Infernoturm Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Hexe
Knall
Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 10

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Infernoturm Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Bomber Feuerball Hexe
Infernoturm
Kampfholz Knall Feuerball
Koboldfass
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Knall Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Knall
Infernoturm Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Hexe Bomber Knall Feuerball Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Bomber Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball Bomber Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Bomber Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Bomber Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Bomber Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Hexe
Bomber Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Bomber Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

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