Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Infernoturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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