Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Rakete Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldfass Tornado Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Koboldfass Prinzessin Pfeile
Infernoturm
Rakete
Tornado
Koboldfass
Eisgeist Ritter Pfeile Prinzessin
Tornado
Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Infernoturm Ritter Rakete Tornado Prinzessin
Pfeile
Ritter Infernoturm Tornado
Ritter
Infernoturm Prinzessin Eisgeist Pfeile Tornado
Infernoturm
Eisgeist Ritter Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete
Tornado Eisgeist
Koboldfass
Tornado
Rakete Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter
Infernoturm Rakete Tornado Ritter
Infernoturm Ritter
Pfeile Rakete Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado
Infernoturm Rakete Tornado Eisgeist Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Infernoturm
Infernoturm Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Eisgeist Infernoturm
Pfeile Ritter Tornado Prinzessin
Pfeile Infernoturm Tornado Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Tornado Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Tornado Eisgeist
Pfeile Ritter Infernoturm Tornado
Eisgeist Pfeile Ritter Tornado
Pfeile Tornado Eisgeist Ritter Prinzessin
Infernoturm Tornado
Pfeile Ritter
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Pfeile Ritter Rakete
Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete
Rakete Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter
Pfeile Rakete Eisgeist Tornado Prinzessin
Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Ritter Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Tornado
Pfeile Infernoturm Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Rakete
Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Eisgeist Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile Ritter Tornado Prinzessin
Pfeile Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Ritter Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Rakete Pfeile Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Tornado Eisgeist Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Prinzessin
Rakete Eisgeist
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Prinzessin
Eisgeist Rakete Prinzessin
Rakete Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile
Ritter Rakete Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Tornado
Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete

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