Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Bowler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass Funki
Barbarenfass
Rabauken Infernoturm Koboldfass Funki
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Koboldfass Funki
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Rabauken Schweinereiter Koboldfass Bowler Funki
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Bowler Funki
Gift
Rabauken Infernoturm Funki
Blitz
Infernoturm Bowler Funki
Rakete
Rabauken Schweinereiter Infernoturm Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Schweinereiter Rabauken Infernoturm Bowler Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Koboldfass Schweinereiter Rabauken

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Funki Bowler
Rabauken
Koboldfass Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Blitz Rabauken Koboldfass Bowler
Infernoturm
Koboldfass
Rabauken Schweinereiter Bowler Funki
Bowler
Knall Schweinereiter Koboldfass Blitz
Blitz
Schweinereiter Bowler
Funki
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Rabauken Infernoturm Bowler Funki
Rabauken
Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Rabauken
Koboldfass
Bowler
Knall
Blitz
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Knall Rabauken
Infernoturm Bowler Funki Rabauken Blitz
Infernoturm Funki Rabauken Bowler
Blitz Bowler Funki
Bowler Knall Rabauken
Infernoturm Blitz Knall Rabauken
Bowler Blitz Knall Rabauken Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Rabauken
Rabauken Infernoturm Bowler Funki
Knall Rabauken Bowler
Infernoturm Knall Rabauken
Infernoturm Bowler Funki Knall Rabauken Blitz
Bowler Funki Knall Rabauken
Infernoturm Funki Rabauken
Infernoturm Knall Rabauken Bowler Blitz Funki
Funki Rabauken Infernoturm Bowler
Knall Rabauken Bowler
Knall Rabauken Bowler
Funki Infernoturm
Rabauken Bowler Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall Infernoturm Bowler Funki
Knall Bowler Blitz
Knall Rabauken Infernoturm Bowler Blitz Funki
Bowler Blitz Knall Rabauken Infernoturm Funki
Infernoturm Rabauken Bowler Funki
Knall Rabauken
Rabauken Funki Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm Rabauken Funki
Knall Blitz Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Rabauken Infernoturm Bowler Funki
Blitz Knall Bowler
Rabauken Bowler Blitz Infernoturm Funki
Rabauken Bowler Funki
Rabauken Infernoturm Funki Knall Bowler Blitz
Bowler Knall Rabauken Infernoturm Funki
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Funki
Knall Bowler
Blitz Funki
Blitz Rabauken Funki
Knall Bowler Funki
Knall
Bowler Funki
Knall Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Bowler Funki
Blitz Knall Bowler Funki
Blitz Knall
Blitz Bowler Funki
Blitz
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Bowler Funki
Blitz Bowler Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Bowler Funki
Blitz Knall Bowler
Blitz Bowler Funki
Blitz
Bowler Blitz Funki
Blitz Knall
Knall Bowler Funki
Knall Bowler Blitz Funki
Blitz Knall Bowler Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Funki
Knall Blitz
Blitz Bowler Funki
Blitz Knall Funki
Knall Blitz Funki
Funki
Bowler Blitz Funki
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Rabauken Bowler Funki
Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Funki
Funki
Knall Rabauken Bowler Blitz Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Bowler Funki
Funki
Blitz Bowler Funki

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