Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Eisgolem Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Tesla Gift Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Eisgolem
Koboldfass Holzfäller Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgolem
Wut
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Gift
Königsgeist
Königsgeist
Koboldfass Gift Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Koboldfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Tesla
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold Gift Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Holzfäller
Wut
Koboldfass
Gift
Tesla Eisgolem
Königsgeist
Eisgolem
Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Holzfäller Tesla Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Gift
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Tesla Holzfäller
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Tesla Eisgolem Königsgeist Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Gift
Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Gift Königsgeist Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Gift Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Gift Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Königsgeist Tesla Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla Eisgolem Königsgeist
Gift Tesla Eisgolem Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Eisgolem
Holzfäller Tesla Eisgolem
Tesla Holzfäller
Gift Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgolem Gift
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Tesla Eisgolem Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Gift Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Gift
Eisgolem Gift
Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift
Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Gift

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