Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettarmee Ballon Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerball

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