Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Königsriese
Eisgeist
Knall Königsriese Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrogeist Königsriese Blasrohrkobold
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektrogeist Eisgeist Knall
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Kanone Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Knall
Elektrogeist Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Eisgeist Knall Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall
Knall
Kanone
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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