Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Tesla Koboldfass Wächter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Wächter Prinzessin
Blitz
Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin Tesla Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Tesla
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Wächter Prinzessin
Wächter
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Feuergeist
Koboldgang
Tesla Wächter Prinzessin
Tesla
Koboldgang Wächter Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Tesla Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Tesla Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Rakete Feuergeist
Tesla Koboldgang Wächter
Rakete Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Tesla Wächter
Tesla Rakete Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Tesla
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Wächter Feuergeist Tesla
Koboldgang Wächter Tesla Prinzessin
Tesla Koboldgang Prinzessin
Tesla Feuergeist Koboldgang Rakete Wächter
Feuergeist Rakete Koboldgang Tesla Wächter Prinzessin
Koboldgang Tesla
Rakete Koboldgang Tesla Goblinstein
Tesla Koboldgang
Feuergeist Tesla Koboldgang Wächter
Feuergeist Tesla Wächter Prinzessin
Tesla
Koboldgang Feuergeist Tesla Wächter
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Tesla
Koboldgang Tesla Rakete
Koboldgang Wächter Rakete
Koboldgang Rakete Wächter Tesla
Koboldgang Tesla Wächter
Feuergeist Rakete Goblinstein Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Rakete Wächter Tesla
Tesla
Rakete Goblinstein
Koboldgang Tesla Wächter
Tesla Wächter
Rakete Wächter
Rakete Koboldgang Tesla Wächter
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Wächter Rakete Goblinstein
Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Wächter
Prinzessin
Rakete
Rakete Wächter
Rakete Feuergeist Goblinstein
Goblinstein Feuergeist Rakete Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Rakete Feuergeist Koboldgang Wächter
Rakete Prinzessin
Feuergeist Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Prinzessin
Rakete Feuergeist Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Feuergeist Prinzessin Goblinstein
Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Feuergeist Prinzessin
Rakete Wächter Goblinstein
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Rakete Wächter Prinzessin Goblinstein
Rakete Feuergeist Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Koboldgang Rakete Wächter Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete

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