Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Prinz Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Prinz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Prinz Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Eisgeist Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Eisgeist Tesla Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Prinz
Tesla Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Eisgeist Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Prinz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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