Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Feuerwerkerin
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Kampfholz
Magier
Walküre Prinz Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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