Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldfass Infernodrache
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball
Magier
Tunnelgräber
Koboldfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber
Hexe
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde Großer Schneeball Magier Koboldfass Hexe Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Infernodrache
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Hexe Großer Schneeball Infernodrache
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Großer Schneeball Infernodrache
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber Infernodrache
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Hexe Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Hexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Lakaienhorde Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Magier Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Hexe
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier

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