Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernoturm Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Bowler
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Pfeile Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Bowler
Elektromagier
Bowler

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Infernoturm Bowler
Elitebarbaren
Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Pfeile
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Bowler Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile
Bowler Pfeile Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Bowler Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Pfeile Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Bowler Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Bowler Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Infernoturm
Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Kampfholz Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Bowler Elektromagier
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler

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