Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Knall
Bomber Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Jäger
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Jäger Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Jäger Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Schweinereiter Jäger Infernodrache
Gift
Bomber Jäger
Blitz
Jäger Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Jäger Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Frost Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Schweinereiter Frost Jäger Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Knall
Schweinereiter Prinz Bomber Frost Jäger Megaritter
Schweinereiter
Knall Frost Bomber Jäger Prinz Megaritter
Frost
Schweinereiter Knall
Jäger
Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Bomber Schweinereiter Jäger
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Bomber Knall Schweinereiter Jäger

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall
Knall
Megaritter Bomber Jäger Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Frost
Jäger Megaritter
Jäger
Knall Frost Prinz Megaritter
Prinz
Knall Jäger
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Frost Jäger Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Jäger Infernodrache Knall Prinz Megaritter
Jäger Prinz Megaritter Bomber Frost Infernodrache
Jäger Prinz Infernodrache Megaritter
Bomber Prinz Megaritter
Frost Bomber Knall Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Knall Frost
Knall Megaritter
Jäger Infernodrache Prinz
Bomber Jäger Prinz Megaritter
Bomber Knall Frost Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Knall
Jäger Prinz Megaritter Bomber Knall Frost
Bomber Megaritter Knall Frost Jäger Prinz
Infernodrache Jäger Prinz Megaritter
Knall Frost Jäger Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Jäger Prinz
Megaritter Bomber Knall Jäger Prinz
Knall Frost Jäger Bomber Infernodrache Megaritter
Jäger Prinz Infernodrache
Bomber Megaritter Jäger Prinz
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz
Bomber Knall Jäger Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Jäger Prinz
Jäger Prinz Megaritter Knall
Jäger Prinz Infernodrache Megaritter
Knall Frost Jäger
Prinz Jäger
Megaritter Jäger Prinz Infernodrache
Knall Frost Megaritter Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Jäger Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Jäger
Bomber Megaritter
Bomber Knall Frost Jäger Prinz Infernodrache
Megaritter Bomber Knall Frost Jäger Infernodrache
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost Prinz
Bomber Knall Megaritter
Knall Frost Jäger
Bomber
Knall Frost Jäger
Knall
Prinz
Knall Prinz
Knall
Jäger
Frost
Knall Prinz
Bomber Knall Jäger
Megaritter
Frost
Bomber
Bomber Knall Jäger Prinz Megaritter
Bomber Knall Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Frost Bomber Jäger Megaritter
Infernodrache
Knall Jäger
Knall Prinz Megaritter
Knall
Knall Jäger
Knall Frost
Bomber Knall Jäger Megaritter
Knall Frost
Prinz Megaritter
Knall Frost Prinz
Knall Jäger
Frost
Jäger Prinz Megaritter
Bomber Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Frost
Knall
Knall Frost Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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