Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Tesla Bowler Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin
Knall
Bomber Skelettfass Wächter Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Tesla Wächter Prinzessin
Kampfholz
Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bomber Tesla Wächter
Pfeile
Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Wächter Bowler Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettfass Tesla Bowler Prinzessin
Gift
Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin
Blitz
Tesla Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin Tesla Bowler Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Skelettfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Riesenkobold Megaritter
Skelettfass
Bomber Wächter Bowler Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Tesla
Wächter
Skelettfass
Bowler
Skelettfass Prinzessin
Riesenkobold
Bomber Skelettfass
Prinzessin
Skelettfass Bowler Megaritter
Megaritter
Bomber Skelettfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Tesla Wächter
Skelettfass
Megaritter
Tesla
Bomber Wächter Bowler Prinzessin
Wächter
Bomber Tesla Prinzessin
Bowler
Tesla
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Tesla Wächter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Skelettfass Tesla Riesenkobold
Tesla Megaritter
Tesla Bowler Megaritter Bomber
Tesla Wächter Bowler Megaritter
Bomber Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Bomber Tesla Wächter Megaritter
Tesla Prinzessin
Bowler Skelettfass Tesla Riesenkobold Megaritter
Tesla Prinzessin
Wächter Bomber Tesla Bowler Megaritter
Wächter Bomber Tesla Bowler Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Tesla Prinzessin
Tesla Bowler Megaritter Bomber Wächter
Bomber Bowler Megaritter Tesla Wächter Prinzessin
Tesla Megaritter
Tesla Bowler Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Bowler
Tesla Megaritter Bomber Wächter Bowler
Bomber Tesla Wächter Bowler Prinzessin Megaritter
Tesla
Bomber Bowler Megaritter Tesla Wächter Riesenkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Tesla Bowler
Bomber Skelettfass Tesla Bowler Megaritter
Wächter Megaritter Bowler Riesenkobold
Wächter Bowler Megaritter Tesla Riesenkobold
Tesla Wächter Bowler Riesenkobold Megaritter
Skelettfass Tesla Riesenkobold Prinzessin
Wächter Tesla Bowler Riesenkobold
Megaritter Tesla Riesenkobold
Megaritter
Tesla Wächter Riesenkobold
Megaritter Tesla Wächter Bowler
Megaritter Wächter Bowler Riesenkobold
Bowler Megaritter Tesla Wächter Riesenkobold
Bomber Tesla Bowler Prinzessin Megaritter
Tesla Wächter Bomber Bowler Riesenkobold
Bowler Megaritter Bomber Tesla Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Wächter
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass Wächter
Bomber Bowler Megaritter
Skelettfass Riesenkobold Prinzessin
Bomber Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass
Wächter Bowler
Skelettfass Bowler Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Bomber Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Skelettfass Bowler Prinzessin Megaritter
Bomber Skelettfass Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter
Prinzessin
Bowler
Skelettfass
Bomber Bowler Prinzessin Megaritter
Skelettfass Bowler Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin Megaritter
Skelettfass
Prinzessin
Skelettfass Wächter
Bowler
Bomber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Bowler Prinzessin
Skelettfass Wächter Prinzessin
Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Bomber Skelettfass Bowler Prinzessin
Megaritter
Wächter Bowler Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Bowler Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter

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