Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache
Bomber
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuergeist Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Megaritter
Infernodrache Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Megaritter Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Koboldfass
Infernodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Feuergeist
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bomber Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Megaritter Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Feuergeist Großer Schneeball Megaritter
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Bomber Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Megaritter
Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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