Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Wächter
Kampfholz
Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bomber Fischer Widderreiterin
Gift
Bomber Wächter Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Wächter Fischer Widderreiterin Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Wächter
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fischer Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Fischer
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Fischer Bomber Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Fischer
Fischer
Wächter Bomber P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer
Bogenschützen-Königin
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Bomber
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Wächter
Widderreiterin Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Wächter Bomber Fischer
Wächter Bomber Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Widderreiterin
Bomber Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile Bomber Wächter Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Bomber
Wächter Bomber P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Bomber P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Bomber
Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer
Pfeile
Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Wächter
Pfeile Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Wächter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Fischer

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