Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Rabauken Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Bomber Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Walküre Kampfholz
Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Bomber Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Bomber Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Bomber Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Bomber Rabauken Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Kampfholz
Bomber Koboldgang Rabauken Walküre
Bomber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Rabauken Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre
Bomber Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Rabauken Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Rabauken Koboldgang Walküre
Bomber Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Rabauken Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Bomber Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

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