Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Flugmaschine Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Bomber Lakaien Elitebarbaren Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Bomber
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Speerkobolde Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Lakaien
Flugmaschine
Speerkobolde Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Speerkobolde
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Bomber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde Flugmaschine
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elektrodrache
Flugmaschine
Kobolde Speerkobolde Lakaien Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Lakaien Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Elektrodrache
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Lakaien Speerkobolde Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Speerkobolde Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Elitebarbaren Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Bomber Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Elitebarbaren Flugmaschine Elektrodrache
Speerkobolde Bomber Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bomber Kobolde Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Kobolde Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elektrodrache Kobolde Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Lakaien Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Bomber
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elitebarbaren
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren Flugmaschine
Speerkobolde Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien
Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Flugmaschine
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Flugmaschine Elektrodrache
Elitebarbaren Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine
Elektrodrache

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