Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Rakete
Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Kobolde
Bogenschützen
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldkäfig
Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig Widderreiterin
Bowler
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Koboldkäfig
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldkäfig Widderreiterin
Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldkäfig Bowler Widderreiterin Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Koboldkäfig Kobolde Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Bowler Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Widderreiterin Elektrogeist Bogenschützen Koboldkäfig
Bowler Elektrogeist Koboldkäfig Widderreiterin
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Bowler
Kobolde Bogenschützen Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Koboldkäfig Bowler Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin
Bowler Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler Widderreiterin
Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Koboldkäfig Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldkäfig Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Dunkler Prinz Bowler Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Dunkler Prinz Bowler Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Dunkler Prinz Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Widderreiterin
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig Bowler
Elektrogeist Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz Bowler
Bowler Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Bowler
Elektrogeist Großer Schneeball Widderreiterin
Bogenschützen Bowler
Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Kobolde Großer Schneeball Bowler
Dunkler Prinz Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Dunkler Prinz Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Bowler
Bowler

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