Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bowler Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldfass Bowler Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldfass Bowler Infernodrache
Gift
Speerkobolde Kanone
Blitz
Kanone Bowler Infernodrache Mönch
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldfass Frost Infernodrache Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Bowler Infernodrache
Pfeile
Koboldfass Frost Bowler
Kanone
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Bowler
Frost
Pfeile
Bowler
Speerkobolde Pfeile Koboldfass
Infernodrache
Speerkobolde
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Kanone Bowler Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde Kanone Bowler Mönch
Kanone
Speerkobolde Pfeile Bowler Infernodrache
Koboldfass
Frost
Bowler
Speerkobolde Pfeile Kanone
Infernodrache
Speerkobolde Kanone
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Kanone
Infernodrache Kanone Mönch
Kanone Bowler Frost Infernodrache
Kanone Infernodrache Bowler Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile Frost Bowler Speerkobolde Kanone
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Kanone Frost
Bowler Pfeile Kanone Mönch
Kanone Infernodrache
Speerkobolde Kanone Bowler
Speerkobolde Pfeile Kanone Frost Bowler
Pfeile Infernodrache Speerkobolde
Kanone Bowler Frost
Bowler Pfeile Kanone Frost
Infernodrache Kanone
Mönch Kanone Frost Bowler Infernodrache
Pfeile Kanone Bowler
Pfeile Kanone Speerkobolde Bowler
Pfeile Frost Speerkobolde Kanone Bowler Infernodrache
Kanone Infernodrache
Bowler Speerkobolde Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bowler
Pfeile Bowler Infernodrache Mönch
Speerkobolde Bowler
Bowler Mönch
Kanone Bowler Infernodrache
Pfeile Frost Mönch
Speerkobolde Bowler
Infernodrache
Frost Speerkobolde Infernodrache Mönch
Kanone Infernodrache
Infernodrache Bowler
Mönch Pfeile Bowler
Bowler Kanone
Kanone Bowler
Speerkobolde Frost Bowler Infernodrache Mönch
Pfeile Bowler Kanone Frost Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Mönch
Pfeile Mönch Bowler
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Speerkobolde Frost Mönch
Pfeile Bowler
Pfeile Frost Bowler
Pfeile Mönch
Bowler
Mönch Pfeile Bowler
Mönch Pfeile
Bowler
Pfeile Frost Mönch
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Mönch Pfeile Frost
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Bowler Mönch
Pfeile
Bowler Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Frost Bowler
Infernodrache
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Pfeile
Pfeile
Frost
Bowler
Pfeile
Pfeile Frost Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Speerkobolde Frost
Pfeile Mönch
Frost
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Mönch Pfeile
Frost Bowler
Frost Bowler Mönch

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