Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Bowler
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Infernoturm
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Bowler
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 6 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Bowler
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bowler Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Bowler Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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