Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Kanone Infernoturm Kanonenkarre
Rakete
Infernoturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Kanonenkarre
Infernoturm
Rakete
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanonenkarre Knall

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Rakete
Koboldgang
Infernoturm Knall Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Kanone Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Rakete
Kanone Kampfholz
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Knall Koboldgang Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Knall Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldgang Infernoturm Rakete Kanonenkarre
Kanone Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Infernoturm Rakete Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Knall Kanone Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Infernoturm Knall Koboldgang Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Infernoturm Rakete Knall Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Kanone Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanone Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Infernoturm Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Knall Infernoturm Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rakete Knall Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Knall Koboldgang
Koboldgang Rakete Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Knall Rakete Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Kanone Koboldgang
Infernoturm Kanonenkarre
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kanone Koboldgang Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Infernoturm Knall Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Knall Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Rakete Feuerwerkerin
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Rakete Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Rakete Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Rakete
Knall Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete

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