Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Suspicious Bush Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold
Gift
Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Suspicious Bush Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Suspicious Bush Kanone Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Suspicious Bush

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kanone
Eisgolem
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem
Feuerball
Goblin Demolisher
Eisgeist Eisgolem Suspicious Bush

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Eisgolem Goblin Demolisher
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem
Feuerball
Eisgeist Kanone Eisgolem
Goblin Demolisher
Skelette Eisgeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Skelette Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Kanone Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem
Skelette Eisgeist Eisgolem
Eisgolem Feuerball
Skelette Kanone
Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Goblin Demolisher Eisgeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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