Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Hexe
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Barbarenfass Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe
Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Hexe
Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Tesla Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Tesla Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Tesla Koboldbohrer Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Tesla Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass Koboldbohrer Hexe Tesla Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Koboldgang Tesla Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Feuerball Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Tesla Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Tesla Feuerball Hexe
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Blasrohrkobold

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